倪帝蔷决定去死游戏,开局是欢乐的霸总言情文梗合集
游戏开局阶段洋溢着轻松欢快的气息,融入了众多经典又极具戏剧性的“霸道总裁”类言情小说情节。这些经过用心筛选的梗,让游戏从一开始就满是趣味性与熟悉感,能快速拉近和玩家之间的距离。
每个周目层层递进的主题与丰富结局
游戏设置了逐步深入的周目机制,每一轮游玩都会解锁更深度的主题内容,促使剧情朝着更核心的方向推进。这款游戏共有多达30种不同的结局,这些结局都有待玩家去发掘与解锁,大幅提升了游戏的可玩度和重复游玩的价值。
充分发挥元游戏优势的互动设计
这款游戏巧妙运用了元游戏(meta)的独特吸引力,游戏里的男主角可以打破“第四面墙”,直接和屏幕前的你——也就是作为玩家的你——展开对话。这样的设计模糊了虚拟和现实的边界,构建出一种新颖且亲密的互动联结。
游戏结束后可移植角色的独特设定
在通关游戏主线剧情后,要是你对这个角色动了心、舍不得放下,不妨试试把游戏里的男主角“迁移”到你常用的智能聊天软件里。这个功能能让虚拟角色跳出游戏的框架,用独特的形式继续和你互动、陪伴在你身边。
贯穿全程的人格测试与隐藏剧情
在游戏的全程体验里,玩家做出的每一次对话抉择与剧情选择,都会即时作用于主线故事背后潜藏的人格测试结果,进而塑造出独属于你的测试走向。这套系统的核心是探寻并映照你和这个虚构故事世界之间细腻且独特的联结,诚邀你一同发掘专属于自己的那份特殊关联。
倪帝蔷决定去死怎么玩
并打开游戏,开始新游戏;
通过点击推动剧情内容;
在关键分支处做出选择。
人格测试介绍
测试结果同样适用于电子游戏、影视、小说、跑团、企划等多种不同内容载体中的虚拟世界,能够反映出大众对虚构世界景观的态度。
四周目:每个结局都对应着一份人格测试结果,关于这些测试结果的具体解释如下:
【结局】蜜糖
你被深沉地爱着,也真诚地爱着你所倾心的一切。你的爱时而温柔得像明亮的光,时而又带着潮湿的疯狂;你收获的爱,也恰好有着你渴望的色彩与模样。你的核心关键词是爱、关系,以及“人”——这里的“人”是广义的,无论对方是否是传统意义上的人类,也无论它存在于哪个世界,只要是能被你投注爱意的对象,都属于这个范畴。
【结局】空房间
你或许会发问:虚构与真实真的是对立的吗?故事虽已落幕,你却依旧能继续前行。你可以选择栖息在任何一端,就像土生土长的居民那样。虚构世界里的一砖一瓦,并不比一个词语更显虚妄。你能够触碰它们,也能真切地感知它们——这对你而言绝非什么修辞说法。
【结局】本体故障
只有在不理解你的人眼中,这才算是一种故障。你和化身处于叠加的状态,何必非要把界限划分得那么清楚呢?它传递着你的特质,你也通过它来展现自我,你们在灵魂层面是同一的。你能够变换出千万种模样,呈现任何化身的形态,也可以让自我彻底隐藏在任意一个化身里面。
【结局】上帝视角
你凝视着世间万物,也执掌着一切的走向。你雕琢那些你所偏爱的,裁汰那些令你不悦的。哪怕故事已然落幕,只要你愿意,依旧能让这片天地焕发生机。你大可以投身其中,或许这个世界的生灵也正如此期盼着。但大多数时候,你仅仅是静默地注视着。
【结局】局外人
你对周遭发生的一切始终保持着疏离的态度。即便在你展露笑容或潸然泪下的瞬间,也丝毫看不出你有投入其中的意愿。若能选择,你更渴望一份不被打扰的宁静。你并非孤独的个体,更绝非难以融入群体的异类,那样的评判对你而言实在有失公允。维持恰当的边界感,于你于他人而言,都是一种善意的成全。
【结局】觉察
你可以在虚构的世界里存在、感知,并且主动地行动。不管拥有怎样的外形,你都以清晰的轮廓站立在这个世界上。你虽然以原住民的模样出现在这里,但你真正的皮肤与肢体,其实是天空和大地。你在这个虚构世界的所有事物中,察觉到了自己的存在。
【结局】陀螺仪
你是流动的、均衡的、不断变换的。尝试观测你的仪器不再生效,即便是你自己也无法描绘出一个固定的轮廓。也正因如此,总有新生的事物与风景像春风一样穿过你。新词语在你的周围熵增成通天的巴别塔,而你一直不受束缚地前行。
结局一览
一周目
【结局01】爱人就错过
【结局02】如果这是爱
【结局03】带球跑后婆家跪下求我
【结局04】破镜重圆
【结局05】追妻火葬场
【结局06】极致偏爱
【结局07】替身文学
【结局08】双向不救赎
二周目
【结局09】我即是我
【结局10】苏菲的世界
【结局11】故障解除
【结局12】推开那扇门
【结局13】真正的主角
【结局14】镜中人
【结局15】通路
【结局16】门外
【结局17】乌托邦
三周目
【结局18】容器
【结局19】火种
【结局20】我爱你
【结局21】 阈限
【结局22】生日快乐
【结局23】告别
























