汉末霸业,一款以三国时代为背景的养成类游戏,支持免费体验,深度还原经典三国剧情与热血战场。在这款免付费版本中,玩家可收集超1500位特色武将与500余种珍稀宝物,重温波澜壮阔的三国传奇,率领麾下英雄驰骋疆场。感兴趣的玩家不妨亲自尝试一番!
汉末霸业游戏介绍
汉末霸业是成都龙游天下工作室精心打造的一款回合制君主扮演类SLG游戏。它以国人对三国题材的全新视角与独特理解,致力于构建一个与众不同的三国世界。游戏在延续传统策略游戏核心玩法的基础上,深入描绘了三国时期各城市的地域特色差异,以及每位武将在能力与特性上的鲜明区分。在战斗系统方面,则着重展现了结合天时、地利、人和等要素进行策略调配的作战乐趣。
汉末霸业游戏特点
游戏中完美的还原了三国的各种风俗习惯和城市建设。
这款游戏对玩家的战术规划能力要求颇高,同时也具备很强的趣味性。
完美的养成系统,让你从出生就是不一样的存在。
在游戏里,你得去招募各路身怀绝技的人才,这些人会助力你完成统一三国的大业。
汉末霸业新手指南
汉帝
游戏中的汉帝系统是独立存在的,玩家能够凭借贡献值来晋升官职。需要注意的是,武将的官职等级不能高于君主。当玩家的声望积累到特定程度后,每年都会收到手下劝其自立为王的提议;一旦选择自立,将会增加7000点恶名值,甚至可能引发众叛亲离的局面。

当权势攀升至顶点,君主会将至尊之位托付于你,此过程不会留下任何负面声名。2、天界武学盛会
每两年一度的武道盛会,会召集各方势力的顶尖武者参与较量,赛事的具体流程支持手动设置(推荐手动操作)。到了赛事后期,会有岳飞、李元霸这类名震古今的强者登场,他们的单打独斗能力极为出众。建议从一开始就通过一对一切磋、委托请求等方式着重培养关羽、赵云、吕布这类武将,一旦他们的武力值突破200,面对任何历史名将都能占据绝对优势。

手动单挑时,建议优先选择必杀技,先对对方造成大量伤害。到了第三回合,要选择闪避攻击,因为电脑控制的武将通常会在这个时候释放必杀技。只要掌握了这个技巧,同战力的武将都能被击败。

每年二月开启的传统挑战玩法,玩家可通过陈情入口参与。该挑战对手拥有75万兵力,初期建议仅派遣少量兵力(如100人)进行伤害输出,即可获取红包奖励。红包可用于提升武将属性或兑换游戏货币。

瘟疫系统的瘟疫出现频率可在难度设置中调整,当瘟疫发生时,需及时通过陈情功能封锁相关城市,以防疫情扩散。玩家可借助药物、召唤仙人或名医等方式开展治疗。若未进行治疗,疫情可能自行缓解,也可能导致角色重伤甚至死亡。

卸载更新时务必导出存档,进入游戏后点击存档下方的“导出”按钮即可;载入游戏时,可通过下方的“导入”功能恢复存档。需要注意的是,无论是更新还是重装游戏,都不会保留立绘、头像以及存档数据,因此提前导出存档很重要。另外,成就也支持导出操作。

汉末霸业游戏攻略
不要在首都闲置40多个武将,这完全是人力浪费。后勤城市应多安排内政属性高的武将,这样能避免其发展迟缓——多数分城发展慢的问题,根源就在于武将分配不合理。前线则要侧重调配武力和军事能力突出的武将,具体数量可参考主城配置:比如重臣共3人,主城重臣侧重哪些属性,分城就对应调整;内政方面需5名武将,主要负责治农、治市、治水、巡查、城防,把各单项属性最高的武将调过去即可,太守会自动任命对应属性最优者;若想加快征兵速度,还需额外调配2名征兵属性高的武将。这样算下来,每个分城的基础武将配置共10人,若少于这个数量,分城容易出现发展缓慢、六维(农业、商业、水利、治安、民心、城防)属性提升滞缓或征兵效率低下的情况。
★★★★★另外增加一个征兵武将,这需要额外调整两个武将,具体是选择征兵属性较高的武将。
分城的基础武将配置为10人,若该分城需承担物资运输任务,可依据运输距离灵活调配两名高武力值武将——当运输周期超过30天时,建议优先安排这两名武将负责运输事宜。
★★★★★这里我补充说明一下,上面提到的数据都是在你拥有充足武将的前提下,再额外分配10个的情况。需要注意的是,如果你没有充足的武将,那么只需保证内政属性较高,维持在6个即可。
关于这部分内容,我只能提供一些参考性的思路。至于具体的属性设定,我暂时没有明确的看法。如果大家有更合适的构思,完全可以按照自己的想法来操作,不必局限于当前的讨论内容。这次分享主要围绕兵员征集、物资运送以及部分特殊兵种的招募方式展开说明。
对于没有驻军的附属城池,建议将粮食储备额度调整为一万单位,资金储备额度调整为五千单位,这样的配置足以支撑其基础建设需求。剩余的物资应全部调配至作战前线的主城池,闲置在后方也无法发挥实际作用。若附属城池需要组建特殊作战部队,则需相应提高其粮食与资金的储备标准——毕竟招募特殊兵种需要额外投入,且在完成招募并将兵力调往前线之前,这些部队的日常维持开销仍需由该城池自行承担。

汉末霸业技能说明
冲锋:步兵的一项技能,能强制使敌方部队位移一格,仅可在平坦区域释放,有一定概率触发混乱效果与单挑状态。当步兵架设云梯时,该技能会转变为强登,可冲散上方阻挡的部队,直接完成登城操作。
坚守:
步兵技能方面,配盾步兵能够释放技能,以此增强自身的防御能力和反伤能力;而持枪步兵释放技能后会结成枪阵,从而提升自身对抗骑兵的能力。
突击:
骑兵技能施放后,能对直线上最多两个单位造成伤害,此技能仅可在平坦地带使用,且有一定几率触发混乱效果与单挑状态。
奔射:
轻装骑兵可以释放,远程攻击。
齐射:
弓兵技能,对目标发动齐射后,会让目标处于自身射程内的其他弓兵响应一次攻击,这次攻击的伤害有所降低,并且每个回合仅能响应一次。
火箭:
特定远程兵种无法使用此技能,它有概率使地面区域处于燃烧状态,对该区域内的作战单位造成持续损伤。该技能每次发动都需要消耗特定的能量点数,当能量点数低于所需额度时,便无法触发此效果。
汉末霸业更新说明
修复错误:
修复特技【夺锐】效果错误;
修复自建武将同时出现在太学和在野的配置错误;
修复自建武将0岁出仕的错误;
修复特技【威风八面】技能描述不符;
修复自建武将单手图标显示错位问题;
更新及精选剧本加载
新增《末法时代》系列1-4部(无名制作)、《战国风云录》(虚拟制作)这几部精选剧本。
恢复《汉室忠臣》《麒麟蜀梦》《周郎定江东》剧本的加载功能;
《夷陵之战》修复武将头像不显示问题;
























