古代战争是一款防挂机类游戏,它的画风精致美观,人物刻画也十分优美,而且操作方式简单易上手,玩家完全不用担心自己不会操作,也不需要花费太多时间去学习,轻松就能掌握。
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古代战争介绍
1,我玩游戏时,特别享受那种每天都能变强的养成快感,还有收集各类套装的癖好,以及沉浸在有血有肉的世界观里的感觉——这些我都融入到了《古代战争:放置救世主》中。剧情被我拆分后藏在了不同的系统里,不喜欢研究剧情的朋友可以专注于养成和放置玩法,而热衷于剧情与世界观的朋友,欢迎和我一起探索这个世界。每个角色都不该只是炮灰或NPC,他们得有自己的独特之处,是自己人生的主角,要有爱恨情仇、坚定的追求,也该拥有一生中最耀眼的高光时刻。我热爱这样的世界,也希望你会喜欢。
2游戏正式开放后,每日能免费拿到不少钻石,我会确保每位玩家每两天都能攒够十连抽的资源。十连抽有S级保底,SS级的话概率很低(懂的都懂),建议大家抽奖前先洗洗手。这是我公开说的,要是没做到,我就直播吃翔,说到做到!
3,游戏里所有资源都有公开的获取和合成方式,愿意花时间的玩家可以通过投入时间得到一切。氪金玩家和运气好的玩家能显著加快游戏进度,不氪金或运气一般的玩家也能逐步获取所有想要的物品。欢迎大家根据自身情况选择参与方式,希望各位都能享受游戏的乐趣。所有资源开放获取途径是我的承诺,若违背此承诺我愿承担相应责任。(稀有角色在活动投放后,会明确标注多久后进入十连抽或合成馆卡池,我会尽量控制在20天以内)
4,测试持续七天,测试结束后我们会收集玩家反馈(这个很重要,请务必留下你们的建议或赞美,让我知道我们好在哪,坏在哪),根据反馈优化游戏,争取在一个月内正式上线。夜观天象后我认为应该不会鸽,咕咕咕咕咕。 
古代战争亮点
★ 养老又护肝,时间斗士获得一切
★ 有血有肉的角色,等待探索的世界
★ 装备鉴定全随机,英雄合成靠欧气
★ 套装收集癖福音,策略搭配战不停
★ 三系天赋三系分支,主动防御被动搭配
古代战争游戏特点
集结五位各具特色的角色,开启自动作战模式,即使离线也能持续推进战斗进程,轻松获取丰厚的资源奖励!
在忙碌生活的间隙里,用碎片化的空闲时光,沉浸于轻松自在的策略放置类游戏带来的愉悦体验,还能在温馨友好、满溢着温情的交流空间中畅聊互动。
3、轻松接收各式神装武器,击败BOSS获得独特的成就头衔,前所未有的游戏体验! 
古代战争特色
丰富多样的游戏角色,灵活的搭配阵容;
佛系的挂机放置玩法,护肝养老的体验;
超多的背景音乐,每一首都非常的美妙;
各种各样的精致套装,打扮最美的外观。
古代战争系统介绍
【家园系统】
玩家可以打造专属家园,通过收获作物获取主角经验等各类资源,再利用这些资源进一步升级或扩建自己的家园。
【阵营系统】
目前在构思围绕三个不同族群划分阵营的玩法,计划加入阵营对抗、属性加成与克制机制等内容,还在初步规划阶段,若有相关想法欢迎随时交流。
【装备石系统】
可以考虑设计一套类似宝石的养成系统,玩家每天通过合成玩法逐步提升角色战力,系统包含破甲、免伤、暴伤、技能强化等特殊属性词条。为简化操作流程,计划将该系统直接与角色绑定,省去额外的装备步骤。
【车轮战系统】
新竞技场采用三盘两胜制,无需装备加持,核心依托角色养成进度与等级展开,玩法设计借鉴田忌赛马的策略逻辑。等级划分拟参考血战模式,以20级为一个区间档,确保玩家能与同等级段对手公平竞技;奖励资源初步考虑投放钻石、血精等实用道具。


























